Come giocare al Dungeon di Victor

Tempo di lettura: 2 minuti

COME GIOCARE AL DUNGEON DI VICTOR

 

🔑 Obiettivo del gioco: devi sconfiggere lo Stregone del Caos!

Per arrivare ad affrontare lo Stregone del Caos, dovrai recuperare tre chiavi magiche.
Ognuna di esse apre l’accesso a una nuova fase del dungeon, sempre più pericolosa.

Ma attenzione:
Per ottenere una chiave, dovrai prima raccogliere 5 indizi cercando nelle profondità dei tunnel o sconfiggendo i mostri che le abitano.

Ogni carta che esplori, che sia un tunnel, una porta arrugginita o una stanza misteriosa, può contenere un indizio, un oggetto utile… o un pericolo mortale. Più vai avanti nella tua avventura e più scendi nei livelli delle profondità del dungeon.


🧭 Come si gioca

  • Clicca su “Pesca una carta” per esplorare il dungeon o  “Usa Seconda Possibilità” per cambiare una sola volta la carta dungeon che ti è uscita.

  • Leggi bene cosa succede: alcune carte ti permettono di interagire, combattere, saccheggiare o scappare, in pratica  risolvere gli eventi che ti si parano dinanzi.

  • Quando trovi un indizio, viene segnato nel tuo diario.

  • Quando raggiungi 5 indizi, uno degli eventi disponibili ti permetterà di ottenere una delle chiavi.

  • Ottieni tutte e 3 le chiavi per arrivare allo scontro finale con lo Stregone del Caos.


⚠️ Attenzione però…

  • Le risorse sono limitate: tieni d’occhio la tua energia, la vita e le cariche d’olio per non rimanere al buio. Ogni esplorazione consumerà una unità di olio e una volta al buio la fine si avvicinerà velocemente.

  • L’attacco di alcuni mostri e il buio fanno aumentare  la tua paura. Se la paura raggiunge il massimo, il tuo eroe cede alla follia.

  • Alcune scelte potrebbero sembrarti sicure… ma il dungeon non perdona.

  • Colleziona XP per ottenere nuove abilità.

🎒 Cosa puoi trovare?

  • Armi e oggetti da equipaggiare
  • Cibo per riposare e recuperare energia
  • Pozioni, chiavi e misteri
  • Trappole, mostri e tesori
  • E naturalmente… indizi!

🛑 Quando finisce la partita?

  • Se perdi tutta la vita

  • Se la paura ti consuma

  • Oppure se decidi di tornare al menu

💬 Consigli per la tua prima partita

  • Vai avanti senza paura, ma non sottovalutare il buio.

  • Ogni oggetto trovato può salvarti in futuro.

  • Non puoi sapere tutto: scegli d’istinto, e se va male… ritenta.

 

Al momento il gioco è incompleto, ma prima o poi lo finirò 😉

 

Gioca al Dungeon di Victor

 

“Se ti va di sostenere il progetto, un ☕ è benaccetto. Grazie mille!”

Il Dungeon di Victor

Tempo di lettura: 2 minuti

IL DUNGEON DI VICTOR

un gioco di Paolo Rocchigiani

 

“Il covo dello Stregone del Caos oltre le montagne del Corno era noto a tutti, ma pochi avevano il coraggio di addentrarsi in cerca di tesori e certamente anche di grossi guai. Victor Hopes era un guerriero che viveva alla giornata, sempre in cerca di avventura e anche di buoni guadagni visto che le bevute non si pagavano da sole. Alla locanda di Sabbiarossa cercava compagni per tentare la fortuna, ma trovò solo qualcuno pronto a condividere una birra e nessuno tanto pazzo da seguirlo nelle sue manie di grandezza. Meglio così, da solo avrebbe guadagnato di più e magari portato la testa dello stregone direttamente all’Imperatore in persona. Il vento della sua vita stava per cambiare, ne era sicuro.

Si aggiustò il gambeson, in tasca aveva l’ultima moneta che gli era rimasta, prese la piccola sacca con dentro una razione, la sua borraccia, la piccola lanterna, la fida spada corta e si incamminò verso la gloria. Gli avventori brindarono al suo nome mentre la porta si chiudeva alle sue spalle. Un vecchio mercante gli aveva rivelato l’ubicazione di una entrata laterale del covo dello stregone. Da quel lato della montagna non c’erano quasi mai guardie, almeno così gli aveva raccontato quel vecchio pazzo, così attese appostato per un po’ poi  Victor entrò nel covo dello Stregone del Caos. La piccola lanterna appesa al fianco gli lasciava libera una mano, mentre nell’altra teneva pronta la sua spada corta.”

Prova a giocare, colleziona gli indizi e procedi nelle profondità del dungeon alla ricerca dello Stregone del Caos……

Il dungeon di Victor

(versione in fase di test, non ottimizzata per dispositivo mobile)

Come si gioca

 

 

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La città senza ombre

Tempo di lettura: 6 minuti

LA CITTA’ SENZA OMBRE

un racconto di Paolo Rocchigiani

Ogni superficie della città di Lys rifletteva una luce splendida e tanto pura da eliminare ovunque ogni minima ombra, persino da sotto i piedi della gente. Le sue strade e i suoi palazzi brillavano come se il sole non tramontasse mai… letteralmente!  I suoi scienziati avevano infatti  trovato il modo di imprigionare per sempre l’energia solare e da decenni la città dalle alte torri non conosceva più il buio. Abbracciata da un giorno perenne, per i suoi abitanti le ombre erano poco più di un ricordo sbiadito. Per permettere loro un sonno naturale, nella metropoli dei sogni veniva permesso il buio solo in casa e solo in determinati orari. Nulla poteva turbare la sua perfetta esistenza.

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Le avventure di Victor capitolo 1

Tempo di lettura: 6 minuti

LE AVVENTURE DI VICTOR capitolo 1

un racconto di Paolo Rocchigiani

 

Il covo dello Stregone del Caos oltre le montagne del Corno era noto a tutti, ma pochi avevano il coraggio di addentrarsi in cerca di tesori e certamente anche di grossi guai. Victor Hopes era un guerriero che viveva alla giornata, sempre in cerca di avventura e anche di buoni guadagni visto che le bevute non si pagavano da sole. Alla locanda di Sabbiarossa cercava compagni per tentare la fortuna, ma trovò solo qualcuno pronto a condividere una birra e nessuno tanto pazzo da seguirlo nelle sue manie di grandezza. Meglio così, da solo avrebbe guadagnato di più e magari portato la testa dello stregone direttamente all’Imperatore in persona. Il vento della sua vita stava per cambiare, ne era sicuro.

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Attacco alla colonna

Tempo di lettura: 5 minuti

ATTACCO ALLA COLONNA

un racconto di Paolo Rocchigiani


Il Lord comandante si guardò intorno. I pochi uomini che gli erano rimasti avevano ancora in pugno le loro armi. Al riparo tra gli alberi, silenziosi e cupi, fissavano la sua alta figura al centro in mezzo a loro, in attesa di un gesto, di un ordine ancora. Gli orchi, veloci e letali, si erano abbattuti sulla colonna militare senza alcun segno di preavviso seminando panico e mietendo vittime. Il loro primo assalto fu devastante.

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